Crítica – Lost Soul Aside – Uma Alma Perdida no Limbo

Por Angelus Victor

Nota: 7

Esta crítica foi escrita usando uma key enviada para o Game Lodge

Quando Lost Soul Aside foi anunciado, a minha primeira reação foi simplesmente: “Nossa, parece muito o Final Fantasy XV”. E foi aí que meu amigo me chegou e falou que “sim, é inspirado quando o jogo era chamado Versus XIII, só que feito na Unreal Engine”. Confesso que fiquei até que animado em ver quando esse jogo iria sair. Mas aí, vieram os delays. Muitos e muitos delays. Um verdadeiro development hell (inferno de desenvolvimento), se me permite dizer. Mas agora, ele finalmente está entre nós. Então será que valeu a pena essa espera longa?

Viva La Revolução

A história de Lost Soul Aside começa com Kaser, um jovem membro de um grupo de Resistência contra o governo imperial. Ao retornar de sua última missão, Kaser logo parte para o seu próximo objetivo: causar um verdadeiro estrago durante o Desfile Imperial. Com a sua irmã, Louisa, os dois conseguem fazer com que o plano seja bem-sucedido. Porém, isso logo acaba em problemas, com meteoros que despencam do céu. Tais meteoros dão origem a criaturas bizarras chamadas de Voidrax, e elas parecem obcecadas em coletar as almas de todos os humanos. Porém, Kaser encontra com um dragão chamado de Arena, que o dá os poderes que o possibilitam derrotar os Voidrax.

Mesmo após conseguir sair do subsolo, porém, Kaser não consegue salvar sua irmã, e a alma dela é sugada, deixando ela em um estado de coma. Segundo a arqueóloga do grupo, Gethya, os monstros parecem estar se concentrando em somente um único local: Mount Salvation. E é aqui então que Kaser começa a jornada dele, para que ele possa salvar a alma da irmã dele.

A história, bem, eu não posso dizer que ela é assim, para lá essas coisas, mas eu não achei ela ruim. Talvez o que me surpreendeu é o quão curto Lost Soul Aside acaba sendo. Eu já fui nessa esperando que isso iria me levar bastante tempo até completar, mas em torno de apenas 2 horas jogando, aquele indicador de progresso no PS5 constatava que eu já tinha completado 17% do jogo. São apenas quatro capítulos, e no geral, eu diria que em menos de 20 horas, você já consegue concluir a história principal. Eu diria que é aí que mora um dos problemas principais do jogo. Se você não liga muito para história, e já prefere o combate, então você irá amar esse jogo. Mas no meu caso, como uma pessoa que adora uma história marcante, eu sinto que essa história poderia ter sido tão melhor.

Talvez uma comparação bizarra que eu faço… mas tem muita dungeon nesse jogo que me lembra aquelas do Final Fantasy XIV. Existem algumas sessões que possuem uns puzzles para você resolver, mas se você quiser, é possível ignorar quase que tudo, e só ir até a próxima arena onde o chefão te aguarda. E a situação não melhora tanto assim nos próximos capítulos. Novas mecânicas são introduzidas, mas no geral, você consegue ver que elas são bem similares.

Combate fluído, mas com escolhas bizarras

O combate de Lost Soul Aside é bem típico de um jogo de ação. Você tem seu ataque normal e um ataque pesado, e bem, é um jogo em que você esmaga literalmente os botões do controle, e assim você consegue derrotar os inimigos. Eu até inclusive achei o tutorial desse jogo terrível, especialmente em pontos que te ensinam a esquivar. Mesmo após tentar várias vezes o tutorial, eu ainda não consigo fazer o tal do ataque que você pode dar quando consegue um Perfect Block.

A medida que você vai progredindo a história, você consegue mudar entre quatro tipos de armas diferentes. Sim, são somente quatro. É uma variedade bem limitada, e pasmem, não é como se o jogo te dá essa opção logo no começo como um Monster Hunter da vida. Você vai lentamente liberando novas armas ao longo da história, e eu honestamente acho que leva tanto tempo, que você acaba meio que se acostumando com uma arma só, e fica praticamente com ela o resto do jogo inteiro.

Lost Soul Aside também tem aquela vibe de soulslike. Você não pode comprar itens de cura. Ao invés disso, o jogo te dá 6 poções pequenas no começo e 2 grandes, e certos pontos na upgrade tree aumentam o número que você consegue carregar. Tem um NPC que fica espalhado pelo mapa, e falando com ela, quaisquer poções que foram utilizadas são retornadas para o seu inventário.

Coitado, precisa de ajuda?

E agora vem a parte mais bizarra da gameplay: você não pode ajustar a dificuldade do jogo, ou pelo menos, não de uma maneira tradicional. O que acontece é o seguinte: se você acabar morrendo muito, o jogo meio que sente pena de você e te dá um acessório chamado de Seleria’s Keepsake, que aumenta o dano causado e reduz o dano recebido. Se você ainda morrer mesmo com ele equipado, o jogo te dá o Seleria’s Keepsake II, e depois, o Seleria’s Keepsake III.

Todos esses acessórios são idênticos em seus efeitos, mas cada um aumenta mais o dano e reduz o dano recebido. É basicamente um acessório easy mode. Honestamente, é uma forma bem interessante de lidar com isso, mas poxa, acho que ficaria mais fácil se tivesse um controle de dificuldade. Dito isso, tem uns chefões que são extremamente chatos de matar. Eu já vou admitir que craque em jogos de ação e hack-n-slash? É, eu não vou mentir que eu não sou um desses, mas tem chefão que fica invencível até que você bata nele o suficiente pra quebrar o escudo, e isso chega a ser bem chato.

Eu só acho que o jogo poderia ter alguma forma de você poder subir de nível, tipo a série Ys, onde você pode simplesmente ir respawnando os bichos e ir subindo de nível, ganhando experiência. Isso abriria a possibilidade que você pode ficar horas e horas fazendo esse grind, tornando o jogo fácil demais? É, abriria, mas, a meu ver, isso não deveria ser um problema.

Desempenho e qualidade de tradução

Agora vamos ao ponto sobre o desempenho. No PlayStation 5, Lost Soul Aside tem ambos os modos que estamos bem acostumados: o modo Performance, que procura manter a taxa de quadros em 60, e o modo Gráficos, que tranca ela para 30, mas com uma resolução um pouco mais alta. Para quem tem a sorte de ter um PS5 Pro, existem outras opções, mas eu não tenho, então deixemos essa parte de lado.

Eu não notei tantos gargalos no jogo, mas acredito que isso seja graças aos patches que foram lançadas enquanto eu estava jogando. Talvez as únicas coisas que notei que foram um pouco estranhas é o fato de que abrindo o menu ou o mapa completo e depois voltando causa um leve momento de tela preta até que o jogo te deixe continuar. Mas no geral, o desempenho no PS5 é maravilhoso, e sinceramente não tenho muito o que reclamar nesse aspecto.

Agora vamos a minha parte favorita: a qualidade de tradução do jogo. Eu escolhi jogar com o texto em inglês, e vozes em japonês, uma configuração que eu estou bem acostumado em jogar RPGs. Fora alguns nomes escritos de maneira bizarra, como GoldenLion e HighCastle, a tradução em si não tinha nenhum problema crasso. Agora, a dublagem do jogo é uma lástima. Primeiro que a mixagem de áudio é daquele jeito: o padrão do volume é 5, mas tive que aumentar para 7 ou 8 para conseguir escutar os personagens direito, e a direção de voz é bem bizarro às vezes, como se a atuação não combinasse com o que está acontecendo no momento.

Um projeto indie ambicioso com preço de AAA

Lost Soul Aside cumpre o que diz na sua embalagem. É um jogo de ação bem bonito e com aquele charme de indie game ambicioso, mas que certamente sofreu com o seu longo período de desenvolvimento, por motivos que talvez nem tenham sido a controle dos desenvolvedores. Se você procura uma história que irá mexer o seu coração, vai se decepcionar um pouco, pois o plot que temos aqui, sinceramente é passável.

Na real, o maior pecado dele vem da Sony, que quer colocar um preço de AAA nisso. Pois isso definitivamente não chega a ser um AAA. Se por acaso, você encontrar esse jogo na promoção, seja pela versão física no PS5 ou em uma eventual promoção da Steam, então eu totalmente recomendaria adicioná-lo a sua biblioteca. Mas no geral, é um jogo que simplesmente só fica como “mais um” da geração atual que provavelmente irá ter sua fanbase dedicada após alguns meses.

Nome do jogo:

Lost Soul Aside

Publisher:

PlayStation Publishing

Desenvolvedora:

Ultizero Games

Plataformas Disponíveis:

Playstation 5

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