Crítica: Invincible VS – Porradaria honesta e brutal

Por Leonardo Costa

Nota: 9

Esta crítica foi escrita usando uma key enviada para o Game Lodge

Invincible VS é um jogo de luta 3v3 tag desenvolvido pela Quarter Up e publicado pela Skybound Studio e ambientado no universo de Invencível, quadrinho criado por Robert Kirkman e Cory Walker e publicado pela Image Comics.

Eu não sou o fã número 1 de Invencível, assim como não sou um profissional de jogos de luta, mas eu aprecio ambas as coisas. Então, quando esse jogo foi anunciado, eu fiquei levemente interessado em testá-lo.

Após jogá-lo de maneira antecipada, venho contar minha opinião, mas já adiantando que fiquei satisfeito com o que experienciei.

Modos de jogo

Invincible VS apresenta para sua gameplay offline o modo história, modo arcade e o tradicional versus contra CPU ou um player dois localmente, além do treinamento, sendo um tutorial dos comandos e mecânicas e o treinamento livre para praticar com os personagens. Para o online, o jogo possui modo ranqueado e casual e a possibilidade de criar salas para jogar com amigos ou desconhecidos.

O modo história é curto, mas é honesto. Ele evita enrolações para ir direto ao ponto e contar sua história original. Foi divertido e, por ser curtinho, não chegou a cansar. Ele também aproveita todo o elenco de 18 personagens, então é bom para poder ver todos os bonecos de maneira rápida. Também temos cenas animadas bem feitas que deixam a experiência mais imersiva.

Invincible VS - Eve cutscene

O arcade apresenta uma variedade interessante, tendo 3 níveis diferentes, com diferentes números de lutas necessárias para se completar, e ao final de cada um temos uma ceninha rápida para o personagem principal escolhido. São cenas simples, mas bacanas de assistir, acho que ir buscar com todos os personagens cria um número de conteúdo bacana para se fazer.

O tutorial do jogo engloba bem o básico das mecânicas e controles, então recomendo que seja feito, principalmente para quem não é muito familiarizado com o gênero de luta. O modo treino parece bem completo, sendo possível deixar a CPU em diferentes cenários para praticar situações que o jogador ache necessárias.

Por estar jogando antes do lançamento, foi complicado encontrar partidas online, mas acabei conseguindo e achei a experiência boa. Mesmo com 120 ms, senti que a partida fluiu bem e não estava pesada. No modo ranqueada, o jogo pergunta sua experiência prévia com o gênero e depois faz uma MD10 para definir seu ranking. É bom destacar que o jogo tem crossplay, o que é super bem-vindo para manter a população do jogo viva independentemente da plataforma.

Jogabilidade, elenco e extras

O elenco base inicial do jogo conta com 18 personagens, com mais 4 vindos no passe de ano um, então teremos 22 personagens no primeiro ano do jogo. Acho uma quantidade razoável, seria bastante para os padrões de hoje se fosse um jogo solo, mas como é 3v3, acho que é bom ainda, mas nada absurdo.

Desses 18, temos 17 já clássicos das primeiras temporadas da obra e 1 deles sendo criado exclusivamente para o jogo (pelos criadores da série). Acho que o elenco possui bons nomes importantes para o universo da obra e a personagem estreante é muito legal e uma ótima adição, ainda mais ela sendo quase um Avatar.

Invincible VS - Eve Arcade

A variedade de estilos de jogabilidade que os personagens entregam eu achei satisfatória. Cada personagem consegue ter algum detalhe que o deixe único e possa fazer você querer escolher ele em vez de algum outro. Um exemplo é que temos bastantes Viltrumitas, visto a importância deles no universo, e com isso teríamos o risco deles ficarem muito parecidos, mas cada um soa realmente como alguém diferente quando você joga.

Na parte de jogabilidade, o jogo apresenta golpes leves, médios, pesados e um botão de especial, além de botões dedicados para uma investida, assistência 1 e 2 e um botão de fortalecer seus golpes especiais. Podemos chamar os aliados para ajudar nos combos, um ataque solo ou na defesa, além de poder trocar à vontade entre eles.

Temos duas barras: uma que usamos para fortalecer os golpes e possuímos três delas, e a outra para os golpes especiais, onde podemos encher até ter cinco. Um super gasta 1 barra de especial e o golpe Ultimate gasta 3.

Invincible VS - Battle Beast luta

É possível realizar um autocombo spammando o botão leve, que termina em um super. É possível carregar o golpe médio, realizar contra-ataques com a assistência e bloquear combos com eles. Além disso, dá para jogar o adversário para o alto e realizar combos no ar.

Dito tudo isso, o que senti jogando é que os golpes são realmente pesados, você consegue sentir o impacto das porradas e isso ajuda muito no tom do jogo, a deixar algo brutal e sanguinário, combinando perfeitamente com Invencível.

Além disso, o autocombo ajuda a jogadores novatos ou intermediários (como eu), mas eles não carregam completamente você pela partida, sendo importante saber mesclar e encaixar os diferentes tipos de golpes para prolongar os seus combos. Acho que dá um poder para quem não sabe muito, mas o jogo ainda tem bastante chão para o jogador mais experiente poder trabalhar.

Invincible VS - Invencible luta

Só não gosto da simplificação dos golpes especiais, que é só uma direção e apertar o golpe especial. Sinto falta de ter uma meia-lua ou algo um tantinho mais complexo para aplicar esses estilos de golpe.

Outra coisa que senti é que o jogo tem bastante mecânica defensiva e de contra-ataque e saber utilizá-las é bem importante para não ser dominado pelo adversário. A parte tag do jogo também é bem feita, sendo bem fluida na hora do combate, não atrapalhando o ritmo da batalha.

Já na parte de customização, o jogo trabalha com seu nível de conta e nível para cada personagem. Ao ir subindo de níveis, vamos desbloqueando coisas para customizar o nosso perfil ou customizar os personagens em si, já que você vai desbloqueando as cores extras ao subir de nível dos personagens. É um bom incentivo para o jogador ir jogar um arcade ou ficar nas partidas online, além de trazer um leve gostinho de velhos tempos.

Um Invincible que você controla

No fim, Invincible VS me deixa com uma sensação positiva, por me apresentar um jogo divertido e engajante ao acertar bem a jogabilidade com o tom do universo da obra. Cada soco, cada roupa rasgando, cada personagem explodindo passam o sentimento de estar controlando o universo de Invencível. É uma ótima estreia de uma franquia nova de luta, que consegue ter uma cara própria ao mesmo tempo que tem semelhança com outros grandes da indústria.

Invincible VS - Invencible logo

O fato de ter crossplay também me deixa esperançoso de que o online não vá ficar esvaziado, e com isso é possível que ainda mais temporadas e personagens venham e o jogo tenha uma vida maior que a de um ano. E também quem sabe no futuro uma sequência ou algum outro jogo do gênero por essa equipe.

Nome do jogo:

Invincible VS

Publisher:

Skybound Games

Desenvolvedora:

Quarter Up

Plataformas Disponíveis:

PC, Playstation 5, Xbox Series S|X

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