A Studio Sasanqua Inc. anunciou sua entrada no mercado de publicação de jogos independentes. Este novo capítulo da empresa terá início com [AFANTASIA], uma aventura narrativa surreal criada pelo desenvolvedor solo brasileiro noidnoidnoid.
“Na Studio Sasanqua, buscamos criar jogos que combinem uma experiência confortável e prazerosa com temas e ideias que incentivem, de forma natural, os jogadores a refletir sobre suas próprias vivências e emoções. Levaremos essa mesma filosofia à nossa atuação como editora, trabalhando ao lado dos criadores como uma equipe que conhece de perto a realidade do desenvolvimento de jogos.” disse o estúdio em comunicado a imprensa.
Além disso, eles afirmam que a equipe deles contam com diversos profissionais com experiência no desenvolvimento de jogos AAA. O que os permite aplicar os conhecimentos e a experiência adquiridos nesses grandes projetos a produções menores que possam se beneficiar deles. Eles destacam que o fundador e presidente Kenji Ozawa participará diretamente da produção de cada título, em estreita colaboração com parceiros desenvolvedores deles.
Quanto a divulgação e marketing, eles informam que isto deverá ser considerado partes tão importantes do processo quanto qualquer outra.
““Como podemos melhorar a experiência do jogador?”; “Como podemos transmitir ao público o que torna este jogo especial?” São perguntas como essas que buscaremos responder em estreita colaboração com nossos parceiros desenvolvedores. Ao respeitar a perspectiva e as intenções de cada criador, queremos ajudar as ideias por trás de suas obras a alcançar jogadores em todo o mundo.” completa o estúdio em seu comunicado para a imprensa.
Eles finalizam informando que esperam anunciar o segundo título como editora ainda este ano.
[AFANTASIA] é uma aventura surreal de apontar e clicar (point-and-click), com foco na narrativa, criada pelo desenvolvedor solo brasileiro noidnoidnoid.
Um garoto desperta sem memória e descobre que sua cidade natal, Tempo, se tornou um espaço marcado pela nostalgia, onde realidade e imaginação se confundem. Uma voz chamada Intrusion o guia enquanto ele desvenda fragmentos de um passado do qual abriu mão — antes que sua identidade desapareça por completo.
Por meio de uma jogabilidade dinâmica que dilui a fronteira entre realidade e imaginação, [AFANTASIA] explora o que nos torna quem somos.
Sem data de lançamento definida, o jogo sairá para PC (Steam) e já pode ser adicionado na lista de desejos por aqui.
Junto do comunicado para a imprensa, o fundador e criador da Studio Sasanqua, Kenji Ozawa, deixou uma mensagem:
“Algumas pessoas podem achar surpreendente que um estúdio de desenvolvimento de jogos passe a atuar como editora. Pessoalmente, vejo isso de outra forma.
Para mim e para minha equipe, produzir um jogo não é apenas seguir o que está em alta. É assumir a responsabilidade pela qualidade da obra e pela maneira como ela chega às pessoas, fazendo tudo o que for necessário para cuidar de ambas. Sob essa perspectiva, o próximo passo parece bastante evidente.
Queremos que os jogos sejam algo que os jogadores sintam, e não apenas compreendam.
Queremos que, ao fim da experiência, eles entendam por que o criador sentiu que tinha algo a dizer que merecia ser ouvido.
Hoje, com motores de jogos amplamente disponíveis e a IA generativa, é cada vez mais viável que uma pessoa crie um jogo por conta própria. Mas aquilo que nos emociona, nos entusiasma ou nos deixa com uma sensação de saudade continua vindo de outras pessoas.
Por isso, decidimos assumir a responsabilidade pelos dois lados desse processo: criar jogos e ajudá-los a chegar às pessoas para quem foram feitos.
Tudo começa em outubro. No Brasil e no Japão.
Venham conhecer o que estamos preparando. Seu apoio significaria muito para nós.
Kenji Ozawa“
Para [AFANTASIA] o jogo está disponível na Brasil Game Show 2026, que está acontecendo agora entre os dias 9 a 12 de outubro, em São Paulo no Distrito Anhembi. E é a primeira participação do Studio Sasanqua como editora.
Além disso, o jogo fará sua estreia em eventos no Japão na DREAMSCAPE5, em Yurakucho, Tóquio, no Tokyo International Forum Hall E2 dia 24 de outubro.
Já para o Studio Sasanqua, [AFANTASIA] é apenas o começo. O estúdio diz estar comprometido em desenvolver novas experiências de jogo por meio de uma estreita colaboração com parceiros de todo o mundo. Os próximos anúncios sobre novos títulos, iniciativas de negócios e outras novidades serão feitos em seu site oficial e em seu canais nas redes sociais.
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