A experiência de Final Fantasy XVI no Xbox

Por Jean Kei

Final Fantasy XVI enfim foi lançado para os consoles Xbox Series X/S e o título se tornou acessível para mim, que não tinha um computador que rodava bem o jogo e nem um PlayStation 5.

Já temos uma crítica do jogo escrita pelo Arthur, que adorou o jogo (ao contrário de mim) e escreveu na época em que saiu, em 2023. Jogando um pouco mais de 40 horas de jogo, achei justo escrever um texto não focando no jogo em si, mas como está sendo a experiência de jogá-lo num Xbox Series S, um console notoriamente mais fraco.

No Series S o jogo é otimizado e fluido, mesmo com limitações

É nítido que o jogo está numa resolução menor e está travado nos 30 fps, mas essas duas concessões fazem o jogo estar muito bem fluído e otimizado. Durante a gameplay não percebi nenhuma queda de quadros, o que curiosamente ocorreu algumas vezes em cutscenes, que, pelo que sei, também ocorrem no PlayStation 5. Essa consistência faz com que o jogo não seja frustrante durante a ação. Meu Notebook é teoricamente levemente mais poderoso que um Series S, mas a experiência de jogar a demo nele foi problemática, especialmente nas batalhas de Eikons, em que trocentas firulas acontecem. Aqui no Series S todas as batalhas espalhafatosas com monstros gigantes fluíram muito bem.

E mesmo com as limitações, ainda achei o jogo bonito num geral. Da para perceber que algumas coisas são mais “borradas” e tem coisas com texturas mais baixas, mas honestamente, nada que seja problemático, especialmente para quem está com um console de entrada.

O jogo no Series S não possui opção de modo qualidade ou performance, ele roda a 30fps numa resolução menor porque é o que tem, mas é o de se esperar.

Experiência do Series X é bem parecida com a do Playstation 5

O nosso redator Leonardo Costa jogou o jogo no Series X e escreveu sobre a experiência dele:

A versão de Xbox Series X do jogo é bem parecida com a de PS5 pelo que pude averiguar. Ela conta com dois modos: desempenho e gráfico. Este primeiro rodando em uma resolução menor para alcançar os 60fps e o segundo travado em 30fps para poder rodar a resoluções maiores. Testei as duas e achei ambas boas, rodando sem problemas. Não achei que o ganho de resolução foi suficiente para justificar não optar pela fluidez dos 60 fps, onde me pareceu bem mais agradável para aproveitar o jogo, ainda mais que as (lindas) cutscenes sejam travadas em 30.

A única diferença em relação à versão de PS5, que eu encontrei pesquisando, foi que no Xbox Series X ambos os modos, por algum motivo, rodam a uma resolução menor que no console da Sony, mas, em compensação, o modo desempenho entrega os 60fps de maneira constante, sem quedas.

Resumindo: achei um port bem sólido, que entrega dois modos estáveis conforme a preferência do jogador e que não apresentou problemas durante a jogatina. Para dizer que não tenho reclamação, eu só continuo sem entender porque as cutscenes desse jogo, independente do console, têm quedas de FPS.

O legado das firulas em controle

Ouvi bastante que o jogo no Playstation 5 usa bem o DualSense, colocando vibrações de forma imersiva de diversas formas e usando os gatilhos adaptativos em diversos momentos. O Xbox não tem feedback háptico e nem gatilhos adaptativos, o que não impediu do jogo botar vibração em um monte de ocasiões que pode até causar uma certa estranheza.

Em diversos momentos em que pouca ação acontece, eu sentia os gatilhos vibrarem, ou algum dos lados do controle do Xbox também. Provavelmente são momentos em que a vibração no controle do PlayStation seria mais sutil para tentar simular vento, areia, etc. Mas aqui é só vibração leve, um pouco esquisita, mas que de maneira alguma torna o jogo injogável, só um pouco esquisito.

Enfim, se por acaso você tinha medo desse jogo não se comportar bem no Series S, não se preocupe

Não foi surpresa de que esse jogo roda bem no Series S, porque na realidade foram pouquíssimos jogos que senti uma experiência realmente comprometida por estar jogando no console de entrada. Se você tem interesse no jogo e esta é a versão mais acessível dele, não terá uma experiência ruim aqui.

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