A experiência de Final Fantasy VII Rebirth no Xbox

Por Jean Kei

O segundo capítulo do remake de Final Fantasy VII, Final Fantasy VII Rebirth, chegou a todas as plataformas modernas com o lançamento para Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S. Como não tenho Playstation 5 e meu notebook não rodava o jogo muito bem, este título se tornou acessível para mim agora.

Já temos uma crítica do jogo escrita pelo Arthur no site, escrita na época do lançamento original em 2024. Joguei cerca de 10 horas do título no meu Xbox Series S, um console de entrada notoriamente mais fraco que o Playstation 5. Tal como meu artigo sobre Final Fantasy XVI quando chegou aos consoles da Microsoft, vim aqui dar meu pitacos sobre como o jogo está rodando.

Bem otimizado, mesmo com suas limitações

É nítido que há bastante concessões para o jogo fluir bem num Series S, e imagino que o mesmo possa ser dito para a versão de Nintendo Switch 2. Senti que as texturas no Final Fantasy VII Remake Integrade eram mais bonitas, o que faz sentido, considerando que é um jogo mais fechado. Mas ainda achei a experiência bem bonita, mesmo com algumas coisas borradas ou demorando um tantinho para carregar.

O jogo da opção de rodar em 30FPS no modo qualidade, ou a 60FPS em modo desempenho, e ver essa opção no Series S me surpreendeu um pouquinho. O jogo no modo performance, pelo que joguei, rodou fluido e bem, mas optei pelo modo qualidade, pois a diminuída na resolução que o modo desempenho faz para o jogo rodar a 60FPS é mais agressiva.

As adições nos ports

Tal qual Remake Intergrade, Final Fantasy VII Rebirth ganhou em seu port opções de vantagem para atropelar o jogo, caso queira. Você pode começar o jogo num nível muito mais alto, duplicar sua experiência recebida, ficar invencível e muito mais… No jogo anterior, como era minha segunda vez jogando, adicionei algumas opções para testar e revisitar o jogo de forma mais rápida. Mas aqui como é minha primeira experiência com Rebirth, não mexi em nada e, se for mexer, no máximo será com experiência em dobro caso sinta que iria grindar caso não houvesse a opção.

Está sendo um bom jeito de jogar

Eu sinto que é aquelas experiências que, caso sejam diretamente comparadas, as diferenças gritam mais, mas como primeira experiência, está perfeitamente aceitável. Quem possui um Series S ou um Switch 2 está bem ciente de suas limitações e não está buscando primor técnico (ou pelo menos não deveria). Com isso, o Xbox e Switch 2 alcançam os jogadores de PlayStation e PC, e as chances de termos um lançamento simultâneo da vindoura e derradeira parte 3 do projeto de Final Fantasy VII remake aumentam consideravelmente.

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